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防禦減傷實測
防禦減傷實測
防禦減傷實測

感謝 作者:千羽 提供

CB時在巴哈我有應過說會實測的防禦減傷,不好意思拖到現在才PO,實在是因為學校報告很多= =,數據方面也稍微開了小天窗...畢竟要把所有變數弄到只剩防禦差距,想了很多方法,最後是靠戰士技能:鐵皮咆嘯,和戰士與武鬥證照5%防禦,才弄出"除了防禦,所有數值均不變"的情況出來。
裝備上,物理抗性均去除、不拿雙手武器(招架問題)、不拿盾(格擋問題),並且不放輔助,除了鐵皮咆嘯以外。
無咆嘯、證照防禦為3598(減傷26.29%),無咆嘯有雙5%證照防禦為3941(減傷28.79%),有咆嘯無證照防禦為4546(減傷33.21%)有咆嘯、雙5%證照防禦為4889(減傷35.72%)
此外英雄為守護神5%防禦+全屬性抗5,估計是此原因導致雙證照下去,防禦跟110%有些微差距,此部份有無狀態脫裝嘗試,發現防禦增加有比防具上顯示的多,所以推測證照10%是不含守護神5%的情況下+10%防禦。
開天窗的部份是因為4份防禦,有兩份需要技能加成...各100份資料小弟找不到幫手幫忙整理...故只各測25份數據,不好意思。
(以下為實測數據,人物41等戰士30等,怪物為41等艷香玫瑰,數據排除掉爆擊、技能、破防狀態)

防3598(減26.29%)

防3941(減28.79%)

防4546(減33.21%)

防4889(減35.72%)

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179

165

144

平均180.12

平均173.48

平均164.84

平均154.36


"個人"推算公式為傷害=原始傷害*(100%-減傷%數)
用第一組數據的平均值推算原始傷害為244.3630444。

用第一組原始傷害推算第2-4組平均傷害應為174.0109239、163.191955、157.0765649

用最大最小傷害去推算亦沒誤差超過5

推測公式問題不大,日前亦有人說此公式有誤,歡迎利用此數據提出見解。

(當然若認為測的方式有問題,也歡迎提出,有誤我會再找時間測)


另外此板只是為了個人做過的承諾負責,防禦重不重要每個人看法也不一。

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