感謝 作者:千羽 提供
CB時在巴哈我有應過說會實測的防禦減傷,不好意思拖到現在才PO,實在是因為學校報告很多= =,數據方面也稍微開了小天窗...畢竟要把所有變數弄到只剩防禦差距,想了很多方法,最後是靠戰士技能:鐵皮咆嘯,和戰士與武鬥證照5%防禦,才弄出"除了防禦,所有數值均不變"的情況出來。
裝備上,物理抗性均去除、不拿雙手武器(招架問題)、不拿盾(格擋問題),並且不放輔助,除了鐵皮咆嘯以外。
無咆嘯、證照防禦為3598(減傷26.29%),無咆嘯有雙5%證照防禦為3941(減傷28.79%),有咆嘯無證照防禦為4546(減傷33.21%)有咆嘯、雙5%證照防禦為4889(減傷35.72%)
此外英雄為守護神5%防禦+全屬性抗5,估計是此原因導致雙證照下去,防禦跟110%有些微差距,此部份有無狀態脫裝嘗試,發現防禦增加有比防具上顯示的多,所以推測證照10%是不含守護神5%的情況下+10%防禦。
開天窗的部份是因為4份防禦,有兩份需要技能加成...各100份資料小弟找不到幫手幫忙整理...故只各測25份數據,不好意思。
(以下為實測數據,人物41等戰士30等,怪物為41等艷香玫瑰,數據排除掉爆擊、技能、破防狀態)
防3598(減26.29%) |
防3941(減28.79%) |
防4546(減33.21%) |
防4889(減35.72%) |
170 |
182 |
180 |
170 |
174 |
184 |
176 |
157 |
188 |
189 |
155 |
166 |
174 |
169 |
172 |
150 |
192 |
172 |
158 |
149 |
199 |
177 |
174 |
146 |
164 |
189 |
155 |
149 |
196 |
165 |
149 |
174 |
187 |
159 |
152 |
164 |
178 |
161 |
171 |
143 |
199 |
162 |
177 |
160 |
171 |
174 |
152 |
171 |
177 |
169 |
174 |
143 |
172 |
163 |
169 |
145 |
190 |
160 |
166 |
159 |
169 |
191 |
164 |
144 |
175 |
167 |
176 |
156 |
168 |
185 |
172 |
145 |
179 |
162 |
173 |
165 |
168 |
184 |
170 |
153 |
171 |
160 |
155 |
158 |
164 |
182 |
151 |
146 |
195 |
183 |
154 |
144 |
190 |
169 |
161 |
158 |
193 |
179 |
165 |
144 |
平均180.12 |
平均173.48 |
平均164.84 |
平均154.36 |
"個人"推算公式為傷害=原始傷害*(100%-減傷%數)
用第一組數據的平均值推算原始傷害為244.3630444。
用第一組原始傷害推算第2-4組平均傷害應為174.0109239、163.191955、157.0765649
用最大最小傷害去推算亦沒誤差超過5
推測公式問題不大,日前亦有人說此公式有誤,歡迎利用此數據提出見解。
(當然若認為測的方式有問題,也歡迎提出,有誤我會再找時間測)
另外此板只是為了個人做過的承諾負責,防禦重不重要每個人看法也不一。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO