感謝作者:默默平凡 提供
天賦:鬥志清醒-睡眠免疫
西洋劍專家-裝備西洋劍增加攻擊.魔力10%
鎧甲專精-可裝備鎧甲
職業加成:HP119% MP77% 力量118% 敏捷118% 運氣105%
共同技:
強擊-點1用來當作擊倒功能
破壞之刃-點滿,除了每秒傷害,還能降低迴避率
挑釁-點滿,單體仇恨高,並且額外增加傷害,拉王必備
激怒宣告-點滿,能增加自己攻擊仇恨值,也能降低傷害,配合制裁 風暴和戰鬥旋風,可以拉穩群怪也能降低死亡機率
戰鬥旋風-點1或點滿,點高只會增加傷害,但是如果配合制裁風暴,也能有效增加清怪速度,這部分看個人
職業技:
連續攻擊-點1或點滿
制裁風暴-點滿,群體仇恨技,騎士比戰士強也是強在這招,吃飯技
魔法封鎖-點1,除了野外的小王和小怪外,公會王和副本王都無法封鎖,而且點高持續時間也不會增加
無懼-點1或點滿,點1拿來當作消狀態的技能,點高可以當作稱高命中的輔助技
騎士之風-點1或點滿,點1純粹拿來當跑路用,坦其實不太需要攻擊速度,畢竟不是打手,但是點高也有好處,對於攻擊發動的戰利品來說可以增加發動機率
思緒集中-點滿,點高除了基本的連擊機率,會大幅增加敏捷,而敏捷又是可以增加閃避、招架的好屬性,而且騎士本身加成敏捷又跟力量相同
優雅戰術-點滿,除了增加閃躲值也會增加被治療效果10%,對於坦群怪或坦王都能增加活命機會,尤其加上思緒集中,閃避可以大幅度的上升
職業知識:
騎士精神-增加仇恨值的知識,雖說坦需要大量仇恨,但是使用制裁、挑釁、激怒宣告,基本上已經可以拉得很好,所以不投資
貴族知識-非常重要的知識,血量對於坦來說可以說是最重要的,尤其在副本,如果血量太少,一下就被秒殺,補師在厲害也補不回來
重量訓練-提高閃躲,雖然配上思緒集中和優雅戰術,再加上此知識可以大幅提高閃躲,可是閃躲是人品問題,閃躲很高,但人品不好仍是會被打到
比武知識-力量增加格黨,增加傷害,不管打怪,下副本都有很好的效益
擊劍術-提高物爆值,算中等效益,不過跟閃躲一樣也是人品數值
軍事藝術-攻擊速度,基本上攻擊速度對騎士來說並沒有很重要,如果要點高可以配合騎士之風使用
知識這邊不說該點什麼,除了血量外其他我覺得每個人都會有不同想法,不過建議一開始只需最高點至15即可,超過15效益不大,因為4點才能增加那1%,不如把那4點移置到其他屬性可以增加4%的效益
坦戰自古誰無死,留下裝備修理貴
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO